經典的科學問題也被巧妙地用來設計新的邏輯題目,比方歐拉的“七橋問題”。經典的“七橋問題”意在找到通過每座橋一次且只有一次的路徑,解題方法涉及到復雜的圖論知識,顯然不適合小朋友。不過本書卻機智地使用了“七橋問題”的基本構架,設計了一個通俗易懂的邏輯問題。總之,這本書在題目和答案上都頗費心思,從插圖、文字到答案解析都更適用于孩子,無論多難的題目,都能用圖像化的方式給孩子解釋清楚。數(shù)量有限長按識別下方二維碼立即購買▼02《神奇的邏輯思維游戲書》這是日本索尼國際教育(Sony International Education)為日本5~13歲兒童精心編制的邏輯思維游戲書,可以從根本上提高孩子的數(shù)學成績。每道題都附有詳細的圖解,方便孩子獨立理解;內附精美的彩色插圖,提上孩子的學習興趣;還含有世界趣味數(shù)學競賽題目,可幫助孩子提高學習力。 同時這又是一本與眾不同的思維游戲書,因為它可以幫助孩子提高程序設計能力。書中雖然沒有直接涉及程序編寫,但里面所選的數(shù)學問題、應用問題等理論性問題中,凝聚著鍛煉思維能力的要素。而程序教育的核心,就是“多方面看事物的能力”和“合乎邏輯的思維能力”。本書中的實例涉及眾多豐富多彩的問題,主要分為入門篇、基礎篇、應用篇和挑戰(zhàn)篇四部分,通過測試孩子的算術能力和思考力,層層深入地幫助孩子掌握過濾式思維、創(chuàng)造式思維、逆向式思維、試探式思維和漸進式思維5種思維方式。雖然不全是簡單的問題,但也沒有解答不了的問題。只要靈活運用各種思維方式,就會尋找到答案。通過解答這些問題,一定會有助于提高程序設計的能力。比如下面這道題,就是通過觀察分析和簡單的運算,讓孩子了解邏輯思維中重要的“替換”概念,這樣一來,生活案例與邏輯緊密聯(lián)系在一起,可以讓孩子以簡單科學的方式養(yǎng)成邏輯思維習慣。 再者,從入門到挑戰(zhàn),針對不同難度的題目,會有不同程度的解析,無論看上去多難的題目,都會給大家一一解釋清楚。