華爾街日?qǐng)?bào)為什么鼓勵(lì)父母讓孩子玩電子游戲丨短視頻

華爾街日?qǐng)?bào)為什么鼓勵(lì)父母讓孩子玩電子游戲丨短視頻

這是少年商學(xué)院微信(ID:youthMBA)的第477次分享,視頻來(lái)自美國(guó)Asar Science工作室。少年商學(xué)院微信對(duì)文章進(jìn)行了編輯整理。

不少孩子愛(ài)玩電子游戲,在電腦上玩,在iPad上玩,這種興趣在大部分人眼中是一個(gè)問(wèn)題,因?yàn)樗赡苡绊懞⒆拥膶W(xué)習(xí)、社交或身體素質(zhì)等。不過(guò),海外知名媒體華爾街日?qǐng)?bào)卻公然在報(bào)道上聲稱(chēng)“游戲有利于你”(When Gaming is Good for You)。

(上圖為華爾街日?qǐng)?bào)的相關(guān)報(bào)道截圖)

“長(zhǎng)時(shí)間玩游戲不僅能改變成人的頭腦,還能提高工作能力、決策能力、甚至是創(chuàng)造性,”報(bào)道中如是寫(xiě)道。

這種“毀三觀”的結(jié)論不是空穴來(lái)風(fēng),據(jù)羅切斯特大學(xué)的研究,玩動(dòng)作游戲的人比不玩游戲的人決策速度快25%,熟悉游戲的玩家可以同時(shí)完成6種以上的事情,比普通人的4種要多。美國(guó)密歇根州地區(qū)在3年內(nèi)針對(duì)20所中學(xué)491名男女學(xué)生進(jìn)行的研究結(jié)果也顯示,不分人種和性別、游戲的種類(lèi),創(chuàng)意力的評(píng)分會(huì)隨著玩游戲時(shí)間而變長(zhǎng)。

下面這個(gè)創(chuàng)意視頻,便用一種輕松好玩的方式告訴人們:孩子愛(ài)玩游戲,其實(shí)沒(méi)你想得那么糟糕。

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游戲中的世界瞬息萬(wàn)變,特別是在動(dòng)作游戲中,玩手們無(wú)時(shí)無(wú)刻不打著12分精神,緊盯著屏幕上某個(gè)細(xì)小的目標(biāo),這對(duì)孩子觀察力和專(zhuān)注力的培養(yǎng)效果是顯著的。視頻里還提到了一個(gè)趣味研究,邀請(qǐng)測(cè)試者每天玩30分鐘“超級(jí)瑪麗”,連續(xù)兩個(gè)月后,這些參與者大腦中與記憶、戰(zhàn)略規(guī)劃以及運(yùn)動(dòng)技能相關(guān)的區(qū)域、腦灰質(zhì)都增加了。這一結(jié)果可以用來(lái)治療精神障礙。

這種“適度游戲益腦”的理念逐漸在企業(yè)中流行起來(lái),不少管理者開(kāi)始鼓勵(lì)員工適當(dāng)?shù)卦诠ぷ髦囿w驗(yàn)眾多年輕人喜愛(ài)的網(wǎng)頁(yè)游戲,這種網(wǎng)頁(yè)游戲玩起來(lái)很方便,并且不需要一直守在電腦旁進(jìn)行游戲,在時(shí)間上是很適合員工的;另外一些很優(yōu)秀的網(wǎng)頁(yè)游戲,趣味性非常強(qiáng),需要真正動(dòng)腦,這很適合活躍思維;當(dāng)然,也利于打開(kāi)溝通的天窗,大家組團(tuán)玩游戲,可以增加人與人之間的協(xié)作與交流。

不過(guò)該視頻也警告所有愛(ài)玩游戲的少年們,雖然玩游戲也有積極作用,但任何事情都是過(guò)猶不及,即使是營(yíng)養(yǎng)的西蘭花,吃多了也會(huì)中毒的——西蘭花的蛋白質(zhì)含量非常豐富,但人體每天蛋白質(zhì)攝取不宜過(guò)多,且主要通過(guò)肝腎排泄,吃多了真是會(huì)損害腎臟的。

 

 

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